AMD wraz ze swoimi partnerami (między innymi Pixelux Entertainment i Bullet Physics) zamierza wprowadzić nowe narzędzie umożliwiające tworzenie zaawansowanych efektów fizycznych w grach o nazwie Digital Molecular Matter 2 (w skrócie DMM2). Według teorii ma być to silnik fizyczny pozwalający na tworzenie gier wideo w oparciu OpenCL i DirectCompute. Platforma Open Physics Initiative (OPI) ma być odpowiedzią na podobną technologię nVidii promowaną jako PhysX, która mimo głośnej kampanii reklamowej nie cieszy się zbyt dużą popularnością.
AMD planuje dwie wersje DMM2 dostępne dla developerów, płatną – pozwalającą wykorzystać pełen potencjał drzemiący w kartach AMD oraz darmową która mimo kilku ‘cięć’ ma wystarczyć nawet dla wymagających produkcji. Zdaje się że ‘czerwoni’ złapali wiatr w żagle i postanowili iść za ciosem. A Fermiego dalej nie ma…
Źródło: AMD


Nasz wortal skupia entuzjastów sprzętu komputerowego w szerokim przedziale wiekowym, zarówno dopiero rozpoczynających, jak również o już ugruntowanych osiągnięciach w podkręcaniu.





